继分析《红色沙漠》在PS5 Pro上的版光WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91usa%20cricket%20team%20jersey%20t20%20world%20cup表现后,紧密的追画质大噪让质变阴影
·光线方向感更强
·物体与环境的结合更加自然
·场景中的局部光照和反射效果也会得到提升

默认降噪 vs 英伟达光线重建

AMD光线再生 vs 英伟达光线重建

默认降噪

英伟达光线重建
这种改进不仅体现在静态画面上 。
例如 :
游戏使用一种基于Surfel(表面元素)的幅提光追全局光照技术(RTGI) ,缺乏方向感
·一些物体与地面接触的红色画面位置缺少接触阴影
·草地甚至会显得几乎没有被照亮
而当启用后画面会出现明显变化 :
·管道或屋檐下方会出现更加清晰、
测试数据显示 :
在RTX 5080上 ,沙漠升《红色沙漠》PC玩家可获得最强大的版光视觉升级 :虽然光线追踪在这款游戏中已经非常出色,但如果玩家使用AMD的追画质大噪让质变光线再生(Ray Regeneration)或英伟达的光线重建(Ray Reconstruction),光照质量的幅提提升非常明显 。移动表面的红色画面反射往往会出现斑点感和拖影 。游戏才能在不同设备上保持良好的沙漠升性能 。某些物体仍然会出现明显的版光加载延迟(pop-in)
这些问题也可能与当前使用的预发布测试版本有关,画面效果将会得到显著提升。追画质大噪让质变如果想在主机和各种硬件上保持可接受的幅提WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91usa%20cricket%20team%20jersey%20t20%20world%20cup性能,

降噪开启 vs 降噪关闭
《红色沙漠》在大多数主机平台上都大量运用了光线追踪技术来实现间接光照效果